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汇总 3D Gaussian Splatting 在 FPGA 和 ASIC 上的渲染、建模、训练与边缘部署加速工作
补齐 3D Gaussian Splatting 前向渲染所需的 SfM、视锥、仿射变换、透视投影、相机模型和足迹渲染基础
解析 3D Gaussian Splatting 的高斯基元属性、位置处理、协方差处理和前向渲染管线
记录 3DGS CUDA 光栅化中的 GPU 并行编程、并行渲染策略和 alpha-blending 图像合成
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